L'histoire du jeu
Le mot Pirate provient du verbe πειράω (peiraô) signifiant « tenter sa chance à l'aventure »...
La naissance du jeu
Derrière ce jeu se cachent les idées, les parcours et les personnalités de quatre entrepreneuses : Chloé, Clémentine, Laurène et Pandora.
A nous quatre, nous réunissons plusieurs mondes : le coaching, l'accompagnement à la transformation, la facilitation en intelligence collective, les méthodes de créativité, la communication, mais aussi les méthodes de gestion émotionnelle.
Nous avons eu l’envie de créer un jeu simple et attractif pour répondre au besoin de pallier au fameux syndrome du « hamster dans sa roue » qui est le lot de tous les dirigeants et décisionnaires face à un blocage.
De ce point de départ et après avoir mis au centre de la table nos idées, nos compétences et nos valeurs, la maquette DIY à base de papier de brouillon et de dessins aux crayons de couleur est devenue un serious game dont on est fières.